343 Industries anuncia ventana de lanzamiento para Halo Infinite

También compartieron nuevos detalles del juego

Hace unos días 343 Industries había prometido dar más información sobre Halo Infinite, pues desde octubre de este año no tuvimos noticias sobre el juego y finalmente compartieron imágenes renderizadas con el motor del juego y una ventana de lanzamiento para el juego en 2021.

A través de Halo Waypoint, lanzaron un comunicado donde Joseph Staten, director creativo del juego y ex miembro de Bungie, confirmó que 343 Industries ha estado trabajando en el apartado gráfico del juego ya que sabían que lo mostrado en la presentación de julio de este año no estaba a la altura de la calidad visual de Halo, aunque también mencionaron que la intención principal de aquella aparición era mostrar la jugabilidad, debido a los comentarios pudieron mejorar los aspectos que sabían que faltaban en el juego como la iluminación indirecta, los arboles, las nubes, las transiciones, representación del follaje, entre otros.

Mencionaron al Brute favorito del internet, Craig, del cual afirman que las animaciones faciales no estaban implementadas en la demo de julio, por lo que resultó en un Brute sin expresiones faciales e informan que actualmente añadieron variedad a las caras de los Brutes, estos incluyen pelo y bello facial, también afirman que han hecho cambios significantes a todos los personajes y modelos 3D del juego.

el Brute conocido como Craig en el internet

Hablaron de cómo mejorar la experiencia del jugador con desafíos, sistema de progresión, logros, personalización del personaje, entre otros. Aseguraron que tomarán muy en cuenta la opinión de los jugadores para mejorar la experiencia del juego, como los eventos temporales del juego, donde te quitan una gran cantidad de tiempo haciendo misiones que obligan a algunos jugadores a jugar de una forma que no les guste solo para conseguir una skin nueva, acerca de la personalización de los Spartans.

También se comprometieron a poner todas las armaduras favoritas de los fans y a aumentar conforme pasen los meses después del lanzamiento del juego, similar a Halo: Master Chief Collection, por otro lado mencionaron que a pesar de que el multijugador de Halo Infinite sea Free to Play no significa que no conseguirás cosas buenas si no pagas por ellas, muchas de estas recompensas se podrán conseguir con desafíos, eventos especiales, sistema de progresión, etc.

Por último aseguraron que la ventana de lanzamiento esta prevista para otoño de 2021, la fecha será similar a la fecha de lanzamiento anterior. El juego lo podrás jugar en Xbox One, Xbox Series X|S y PC.

Y tú ¿qué opinas de estos cambios? ¿crees que mejoró a comparación de la demo de julio? cuéntanos en los comentarios.

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